การรับชมเดี๋ยวนี้ในยุคที่มีการพัฒนาเทคโนโลยีสูงมากขึ้น มันมากกว่าการรับชมทั่วไปแล้ว แต่มันหมายถึงการสัมผัสได้ของผู้ชมที่อยู่ทางบ้านด้วย เทรนด์ความบันเทิงดิจิทัลในปี 2026 : จากสตรีมมิ่งสู่เมตาเวิร์ส ในเวลานี้เราสามารถจะเข้าไปอยู่ในเหตุการณืนั้นๆได้จริงอีกด้วย
รู้จักกับเทคโนโลยี Interactive Immersive
เทคโนโลยีนี้มันจะช่วยให้เราเข้าถึงสิ่งที่เรานั้นรับชมอยู่ได้มากขึ้น มันไม่ได้เป็นเพียงแค่การรับชมด้วยสายตาหรือการรับรู้ด้วยเสียงอีกแล้ว
- Immersive : คือการที่เรานั้นได้รับรู้เสียงรอบตัวเรา 360 องศา ซึ่งอาจจะมีการใช้เทคโนโลยีกล้ว VR/AR/Projection Mapping เข้ามาช่วยด้วย ง่ายๆก็คือเหมือนเรานั้นใส่กล้อง VR นั่นเอง
- Interactive : ระบบนี้จะทำให้เรานั้นสามารถตอบสนองได้ เช่น การสัมผัส การส่งเสียง อย่างเกม VR ที่เรานั้นอาจจะต้องชกคู่ต่อสู้แล้วให้สัมผัสเหมือนว่าเราชกจริง

Generative AI เทคโนโลยีที่ช่วยให้ทำหนังได้ง่ายมากขึ้น
คนทำหนังทั่วไปไม่ชอบแน่กับการที่มีเทคโนโลยีนี้ขึ้นมา เพราะว่ามันเป็นการทำให้ AI มันสามารถสร้างหนังได้เพียงแค่ใส่ Prompt ลงไป
- ดาราจะโต้ตอบกับเราได้ตลอด : อย่างถ้าท่านชอบดาราอย่าง ต่าย เพ็ญพักตร์ ที่แม้ว่าจะอายุแล้ว แต่ท่านเองก็สามารถพูดคุยกับ AI ที่เป็นดาราคาคนนั้นได้ ในแบบที่ยังสาวและเซ็กซี่ด้วย ซึ่งมะนทำให้ดาราที่เราชอบนั้น ไม่ได้ดูอายุเยอะขึ้นเลย
- สร้างหนังภาคต่อได้เอง : เทคโนโลยี้นี้เราใส่ Prompt ลงไปเท่านั้น ก็สามารถสร้างหนังภาคต่อแบบที่เราต้องการได้แล้ว อย่างใครอยากจะดูหนังเรื่อง Hell Boy ภาคสามที่รอมานานก็ไม่สร้างซํกที ก็เอารายละเอียดของหนังสองภาคแรก มาทำเป็นื Prompt แล้วให้ AI สร้างมันขึ้นมาก็ได้
เทคโนโลยี Immersive สัมผัสบรรยากาศการแข่งขันได้โดยตรง
อยากจะเปิดประสบกรณ์การดูฟุตบอลหรือการแข่งขันแบบติดขอบสนามหรือแม้กระทั่งเป็นตัวผ้เล่นเองนั้น ก็สามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยี้ Immersive นี้
- มุมมองที่ 1 ตัวนักก๊ฬา : เมื่อนักกีฬาคนนั้นติดกล้องจิ๋วเอาไว้ที่ตัว เราก็สามารถเข้าไปดูในมุมมองของนักกีฬาได้เลย ดูว่าในจังหวะต่างๆนั้นมันเป็นยังไง
- สนามกีฬาเสมือนจริง : ลองดูครับการสวมแว่น VR แล้วมันจะให้ท่านได้สัมผัสบรรยากาศการชมกีฬาแบบติดขอบสนามได้ รับชมเสียงสด ๆ ไปพร้อมกับในสนาม แม้ว่าจะอยู่ในบ้านของตัวเอง มันมีทั้งบริการในหลาย ๆ แบบ ซึ่งแพลตฟอร์มที่ทำการสตรีมมิ่งกีฬานั้น ก็เริ่มมีบริการนี้ออกมาให้เลือกใช้กันแล้ว
การสร้างพื้นที่สำหรับคนที่มีความชอบเหมือนกัน
เมื่อก่อนเราอาจจะต้อนักเจอกันกับเพื่อนที่เป็นคอเดียวกันเพื่อไปทำกิจกรรมร่วมกัน แต่ตอนนี้เราไม่ต้องออกไปแล้ว ก็สามารถเอ็นจอยกับเพื่อนๆแนวเดียวกันได้
เชื่อมต่อเข้าสู่โลกเสมือนจริง
เทคโนโลยีทำให้คนใกล้กันได้มากขึ้น เราสามารถนั่งดูหนังหรือพูดคุยแบบเห็นหน้า ท่าทาง น้ำเสียง รวมทั้งรับรู้ถึงอารมณ์ได้ด้วยเทคโนโลยี Metaverse ที่มันเป็นเทคโนโลยีเสมือนจริง
แพลตฟอร์มคอเดียวกัน
แพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อรองรับกลุ่มคนที่ชอบเรื่องเดียวกันโดยเฉพาะ ต้องเสียค่าเข้า จ่ายค่าสมาชิก เพื่อเข้าไปอยู่ในกลุ่มแพลตฟอร์มนั้น เพื่อพูดคุยแกเปลี่ยนความเห็นกัน รวมทั้งการทำธุรกิจอีกด้วย
แม้ว่าแพลตฟอร์มต่างๆอาจจะยังไม่ได้พัฒนาไปถึงจุดที่เราสัมผัสตัวกันได้จริงในโลกเสมือนจริงแต่ เดี๋ยวนี้ก็มีแพลตฟอร์ยอดนิยมหลายแบบที่ทำให้เราเข้าถึงข้อมูลต่างๆได้เยอะขึ้น Podcast Directories ก็เป็นช่องทางหนึ่ง ที่ผู้ทำนั้นจะต้องใช้ Media Hosting ในการฝากไฟล์เสียง ที่ให้คุณภาพเสียงที่ดีอย่าง Audio Bitrate ออกมา การทำคอนเท้นต์มันสามารถเผยแพร่ได้ไม่อยาก ใครอยากจะทำคอมมูนิตี้สำหรับะวมคนฟังแนวเดียวกันขึ้นมา ไปหาดู ขั้นตอนการนำ Podcast ขึ้นแพลตฟอร์ม Spotify และ Apple Podcast ที่เราแนะนไปแล้วได้เลย
สรุป เทรนด์ความบันเทิงดิจิทัลในปี 2026 มันจะเหมาะหรือไม่
อันนี้ขึ้นอยู่กับคนเลยครับ บางคนชอบ บางคนไม่ชอบ แล้วแต่กันเลย แต่เทคโนโลยีมันจะไม่มีวันหยุดพัฒนาหรอกครับ ไม่แน่ซักวันนึง เราอาจจะสามารถเป็นหนึ่งในตัวแสดงหรือเป็นหนึ่งในผู้เล่นได้ โดยที่ไม่ต้องออกไปจากบ้านเลย